Xrodon
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(Größe: 357 MB)
Entwicklungszeit: Juni 08 – Dezember 09
Trailer:
Beschreibung:
In Xrodon schlüpft der Spieler in die Haut eines Magiers aus Gintharas. Eines Nachts hat er eine fürchterliche Vision: Der finstere Dämon Xrodon, eingesperrt in der ewigen Finsternis, droht auszubrechen um die Welt zu unterwerfen. Seine Vision wird vom Hohen Rat von Gintharas jedoch als Unsinn abgetan. Also nimmt er das Schicksal selbst in die Hand:
Nach tagelangen Studien in der Bibliothek entdeckt er einen Weg, Xrodon wieder einzusperren: Die finstere Macht der Seelenmagie, die Macht der alten Magierkönige.
Das Geschlecht der Panausiter schmiedete eine Krone aus reinstem Arnurium, womit sie schier unendlich große Seelenenergien bündeln konnten und damit mächtige Zaubersprüche entfesselten. In den letzten Tagen der Könige wurde die Krone nach Eronu, eine weit entfernte Kolonie des Magierreiches gebracht, damit sie nicht Rebellen in die Hände fiel.
Diese Art der Magie wurde von den Patriarchen des hohen Rates vor langer Zeit unter Todesstrafe gestellt. Allen Verboten zum Trotz, beginnt der Magier seine Studien über die Seelenmagie. Es kommt wie es kommen muss: Er wird ertappt und auf die Proskriptionslisten des Magierreiches gestellt. Voller Panik flieht er auf ein ausländisches Handelsschiff und entkommt so den Fängen der Inquisitoren des Magierrates. Nach einigen Tagen bricht jedoch ein heftiger Sturm über den Meeren herein und versenkt das Schiff. Der Magier überlebt wie durch ein Wunder und wird an einen Strand geschwemmt.
Und dort nimmt das Abenteuer erst seinen Lauf…
Auszeichnungen:
- Sieger des MB21 2010 in der Alterskategorie 16-21
Das Team „Golden Vertices“ um Martin Dechant hat mit „Xrodon“ einen fantastischen 3rd-Person-Shooter mit Rollenspiel-Elementen eingereicht, dessen Qualität in Grafik und Gameplay von Anfang an überzeugen konnte. „Xrodon“ lädt durch sehr stimmungsvolle Szenarien und eine stringent erzählte Geschichte ein, in die Rolle eines Magiers zu schlüpfen, um großes Unheil zu verhindern. Die Geschichte fesselt vom ersten Moment an und lässt erahnen, welche Möglichkeiten jetzt schon „Hobby-Spielentwickler-Teams“ wie Golden Vertices gegeben sind.
Martin Dechant und Andreas Reich, die beiden Projektleiter, verstehen es offenbar, ein großes Team an engagierten Menschen um sich zu versammeln, diese zu organisieren und zu motivieren, um ein solches großes Projekt umzusetzen. Auch auf Software-Ebene wird konsequent auf offen zugängliche Ressourcen wie OpenSource-Software gebaut.
Dies alles hat die Jury dazu veranlasst, auch Xrodon auf den 1.Platz des Deutschen Multimediapreises in der Alterskategorie „16-21“ zu heben. Wir gratulieren dem Team und sind uns sicher, dass den Spiele-Entwicklern goldene Zeiten bevorstehen.
- Developia Bewertung +3,0 (von -3 bis +3); zur Projektseite
Screenshots:
Features:
- 3rd-Person Shooter mit Rollenspielelementen
- Stimmungsvolles Fantasy-Setting
- Spannende Story
- 14 effektreiche Zauber in 4 verschiedenen Magieschulen (Feuer, Natur, Heilige, Dunkle)
- 10 verschiedene Ausrüstungsgegenstände (Roben und Stäbe) mit verschiedenen Boni
- 7 verschiedene Level
- Über 30 verschiedene Gegner
- Machtsteigerung durch Seelenenergie
Technik:
- DirectX9c
- C++ Programmcode, HLSL Shader
- komplett eigene “Engine”
- Heightmap-Terrain mit Geometrical-MipMapping-ähnlichem Algorithmus
Systemanforderung:
Grafikkarte mit Shader 2.0, Shader 3.0 für Softshadows benötigt
Single-Core mit 2.0Ghz oder höher empfohlen
Arbeitsspeicher 1gb unter XP, 2 gb unter Vista
An der Entwicklung beteiligt waren:
Projektleitung & Idee:
- Andreas Reich
- Martin Dechant
Programmierung:
- Andreas Reich
Grafik:
- Martin Dechant
Musik:
- Gregor Badeda
Sprecher:
- Nadine Bauer
- Martin Dechant
- Andreas Reich
- Dominik Lang
- Barbara Bleier
- Mario Weißer
- Christian Pawellek
- Florian Götz
- Steffi Schenk
- Soeren Nickel
- Sonja Schwarz
Beta Tests:
- Barbara Bleider
- Dominik Lang
Hey Golden Vertices team ,
Falls ihr (was ich hoffe ) noch 3D Modell Desiner oder 3D Animatoren sucht schreibt mich an , auf der hp oder an meine e-mail.
Workspace mit TrueSpace 7.6 , DeleDeditor und Daz Studio 3D.
Ich hoffen das ihr mir zurück schreibt.
mfg net.Name: Demon_of_Blood
6. April 2010 at 15:36
Hi,
Freut mich, dass du dich freiwillig meldest um uns zu helfen
Wie du der Seite allerdings entnehmen kannst, sind die Golden Vertices derzeit nicht aktiv. Für ein mögliches Comeback wirst du dich noch gedulden müssen (die nächsten Monate ausgeschlossen, vielleicht sieht es in einem halben Jahr anders aus).
Sollte es soweit kommen, werden wir dann eventuell auf dich zurückkommen. Auf jeden Fall werden wir dann von uns hören lassen.
Mit freundlichen Grüßen
Wümpftbrümpftl
6. April 2010 at 16:47
Danke das du mir zurück geschrieben hast .
Auf jeden fall werde ich bereit sein .Trotzdem wäre es besser wenn du dann an meine e-mail schreibst: sofwaresystem@live.de , da ich wahrscheinlich nicht jeden tag auf diese Seite schaue.
Trotzdem vielen Dank an dich und das Team.Ich freu mich schon!
mfg Demon_of_Blood
7. April 2010 at 17:31
Unbedingt mal spielen!
Was die Jungs hier aus dem Boden gestapft haben, find ich einfach genial!
Mir hat es spass bereitet zu spielen.
Vorallem da ich immer iwie sehr ganz am rand seit der ersten Schwangerschaftswoche von Xrodon, hin und wieder theoretischen begleiten durfte =D!
22. April 2010 at 20:41
schade das das spiel Xrodon zu viele fehler hat z.b. flame schiessen am anfang das man dauerhaft raus fliegen tut somit der load umsonst ! scheint aber ein nettes spiel zu sein werd mal weiter suchen !
27. April 2010 at 15:44
this looks amazing, I was wondering if there is any english translation for it, it would be great to share this with the greater world.
30. April 2010 at 08:18
I would be willing to try and create an english version if you are interested…
30. April 2010 at 15:17
hi,
so habs grad durch. echt klasse leistung xD spielt innerhalb der kostenlosen spiele auf jeden fall schon in ner hohen liga mit.. gibts eigtl. auch ein “happy end”? ^^
mfg
PS: wenn ihr feedback wünscht, kann ich ja kurz nochma zusammenfassn, was mir so positives/negatives aufgefallen ist..
5. Juni 2010 at 11:54
Hi tschwitschiwa,
freut uns sehr, dass es dir gefällt
Gerne würden wir uns dein Feedback anhören. Schreib uns doch eine Mail an goldenvertices@web.de
Gruß
Wümpftlbrümpftl
PS: War doch ein Happy End
8. Juni 2010 at 21:00
xD
Ich fand auch das das kein so’n richtiges “Happy End” war…. naja
19. Juni 2010 at 13:36
Also ich finde das Ende genial! (:
Nicht nur, dass es Platz für eine Fortsetzung lässt, ich mag allgemein solche Enden, zumindest bei Fantasy…
25. Juli 2011 at 23:46